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当摄影遇上仪式感,聊聊数码相机的复古设计

 新闻资讯     |      2020-03-26 12:01

摄影是什么?这个问题看起来似乎有点哲学,有的人可能会说“摄影就是记录真实”,我觉得你说得很对,而有的人可能又会说“摄影是为了艺术创造”,我认为你讲得也很有道理,简单来说,摄影是一个极具包容性的主题,但它的根基依然是那句老套的“以人为本”,重要的是你以什么出发点去审视它,对同一张照片之所以会有不同的声音,正是因为有的人站在还原真实的角度去看,有的人则站在艺术创作的角度去看,这恰恰说明对摄影创作和作品的判断,观看者主观意识的影响远大于相机镜头硬件技术的客观指标。所以,每个人的经历与认知不同,对摄影作品的感受也自然不同,比如背井离乡在外打工的人对离别与乡愁的摄影主题会更加敏感,热恋中的情侣对人像糖水又会情有独钟……从这一点来说,摄影与音乐有很多共通之处,也即萝卜青菜,各有所爱。

既然摄影具备高主观性的特征,那相机的设计是否能在这方面做一些门道呢?当然可以,目前摄影器材的发展受手机影响,明显开始回归专业方向,这意味着如非硬性需求,普通消费者对相机器材的热情会明显降低。但这时候主观设计上有特点的产品往往更有机会拉回一点分数,比如总有人会很钟爱的复古设计:拼接金属机身、全机械转盘操控、旁轴取景、胶片模拟等等,当这些设计建立在足够出色的性能基础之上,就是妥妥的加分项(当然有时候也是加钱项……)。

复古设计很多品牌都正在做或曾做过,比如全画幅的尼康Df,APS-C的富士X系列,M43的奥林巴斯几乎全系列,但要论坚持得很彻底且做到细分的,应该就是富士X系列了:有固定镜头的X100系列、可换镜头里又有基本复古的X-T系列和硬核复古的X-Pro系列,而且富士做复古设计相对其他品牌的优势在于它硬件软件都有历史沉淀,软件在这里指的是成像技术,富士在胶片时代的地位应该不用我多说,全名即为“FUJIFILM,富士胶片”,这意味着它做数码机复古,在多种胶片效果模拟方面就是“官方正宗”,既能让老一辈老法师的缅怀青春,又能让向往复古氛围的新一代摄影爱好者尝鲜,当然,胶片的特性,数字技术能模拟一部分,这个我们后面再细说。

而至于硬件部分,众所周知,目前的各大相机品牌都是从胶片时代成长而来,也基本都有80年以上甚至过百年的历史,即便是索尼,也有曾经的美能达照相机事业部来兜底,而富士在胶片时代的机身建树主要集中在中画幅、袖珍相机上,经典机型如GA645、GSW690等等,但35mm机型富士有一个非常经典的旁轴TX系列,也就是哈苏知名的宽幅相机Xpan系列,时至今日也还是有很多胶片爱好者对其爱不释手。

历史的东西资料有很多,在这里就不多赘述了,简单来说在数字时代要论复古设计,富士的根基会相对较为厚实,今天我想跟大家聊的是我新入手的X-Pro 3,没错,就是硬核复古的最新一代:

首先,X-Pro系列采用类旁轴取景器设计,X-T系列则是常规无反的LCD+EVF。之所以称之为“类旁轴”,是因为说旁轴基本上就一定会说联动测距(其中徕卡M系列就是经典代表),但富士X-Pro 3并不支持联动测距,这也是情有可原的,因为身处进步飞速的数字时代,现阶段的任何数码相机都可以很方便地把自动对焦功能集成于传感器上,放弃服务于手动对焦的联动测距机制只能说是遗憾,或者说复古情怀这张牌打得还不够彻底。

所以,X-Pro系列只是开了一个光学旁轴取景窗,这意味着它虽然是无反,但它却有光学取景,而与单反的差别在于它是独立光轴而不是TTL,所以存在视角差和视场差,在拍摄时要注意取景角度和视场刻度线的范围,除此之外也无法反馈镜头景深,使用大光圈镜头时不能直观判断是否正确上焦,这些也都是旁轴取景器的特性。

但还是那句话,身处数字时代,这个问题还是有办法解决的,可观察上图,这是从机身正面拍摄的照片,X-Pro的取景器采用光电混合设计,内置了一块369万像素点(约1280x960分辨率)弹出式OLED面板,正常握姿下右手食指或中指可以向右拨动拨杆切换光学/电子取景,从取景器另一面可以看到OLED由下往上升起,而且有意思的是它的光学电子混合取景模式还采用了抬头显示系统,向左拨动拨杆,在光学取景窗的右下角弹会出另一块玻璃,并将传感器“看到”的图像投影到这块玻璃上,实现混合显示:

对于这个取景器唯一想吐槽的就是眼点太近,裸眼的情况下要把眼眶完全贴住才能观察整个取景器,戴眼镜的话,稍不留神就会看不到位于取景器某一边的信息,需要时不时的微调位置……

硬核复古的第二个方面就是拍摄体验,首先是不给你看LCD,合上翻转屏的时候只能看到一块1.28英寸的彩色E-Ink面板,想要看回放就得把翻开翻转屏,才能看到朝内布局的LCD。这个设计主要的目的就是给你仿佛在拍胶片机的感觉,因为这块彩色E-Ink面板的主要功能就是显示目前所模拟的胶片型号,并同时给出ISO、白平衡等信息,也可以调整为显示光圈、快门、ISO等拍摄参数,视频模式下可以显示F-Log模式等规格。

这块彩色E-Ink面板的响应速度还不错,按住导航键向上使其在不同胶片效果上全速翻页,基本没有明显的视觉卡顿,不过可能是厚度限制,X-Pro 3的这块彩色E-Ink面板没有引入前光设计,所以它只能利用环境光反射墨水屏实现观看,这意味着弱光下这块屏就是黑漆漆的,还是需要通过取景器或LCD来进行调整。

说到胶片模拟,数字技术能模拟的其实只有色彩色调倾向,所以准确的说是胶片色彩模拟,X-Pro 3能模拟17种不同风格的富士底片色彩,在适合的光线下用适合的模拟效果就能获得相当不错的直出效果,换句话说就是:摄影色彩原本是一道问答题,你需要自己去寻找答案,而在X-Pro 3这儿,富士已经为你写好了多个答案,于是呈现在你面前的问答题就变成了一道选择题,甚至判断题,简而言之,合理利用不同的胶片模拟效果,从欣赏摄影作品这个主观能动性极强的角度来看,可以起到事半功倍的效果,同时因为RAW文件不会应用这些效果,因此只需RAW+JPG,就依然保留了你自己动手丰衣足食的权利。

当然,市面上也有一些比较特殊的复古成像形式,比如摘掉原色滤镜的纯黑白数码相机,与有原色滤镜但模拟黑白的机型相比,因为没有原色光阻剂的影响,前者的量子效率会明显更高,这意味着即便是相同的传感器和相同的曝光参数,前者可以获得更多的光生电子,从而降低模拟增益倍率,获得更高的性能。

当然,各种效果都可以尝尝,有时候还会有不少意外之喜,除此之外清晰度、颗粒效果等设定也能玩出一些便于直出的花样来,可玩性还是挺强的。

其实关于胶片与数码的性能优劣之争,有一个非常重要的错误就是总有人直观的认为胶片的动态范围更高,但事实上,数字成像是一个光变电,电变数字的完整封装流程,整个过程非常稳定,不会出什么纰漏,也没有太多的介入空间。而胶片则只是其成像流程的中间环节之一,胶片本身只有密度区间,而能够呈现多少档光线更大程度取决于对胶片的曝光和冲洗方法,比如放大机投影镜头性能如何、与胶片是否绝对平行、显影液/定影液性能是否稳定、相纸性能是否足够,以及最重要的,冲洗工的技术水平如何,对照片是否有充分的理解……

除此之外,银盐与光电二极管对光的响应倾向也不同,胶片是向左曝光,而数码是向右曝光,也就是说胶片欠曝基本没治但过曝可能还有救,而数码则是溢出无法找回但欠曝还有机会拉上来。而胶片在冲洗时如果灰阶冲得够久,可以获得与数字机拍摄Log类似的高宽容度中灰图像,一张过曝的胶片,也能通过绘制曝光图的形式来对胶片中不同的位置进行分别曝光调整灰阶,进而在相纸上呈现类似HDR的效果……

所以胶片是否具备高动态取决于人,数码则是取决于传感器光电二极管的阱容,浮置电容电压摆幅,是否具备过溢漏极开关+电容及其电容量,再加上本底/读取噪声控制能力,很明显,前者更主观,而后者更客观。简单来说,胶片的复杂在于多维度,牵扯到太多的环节,用现在大家很喜欢的一个词来形容就是充满了“仪式感”,恰可称之为胶片摄影的艺术灵魂所在,而这正是高度归一化的数码产品无法复制的,X-Pro 3把胶片色彩模拟以各种形式放到用户更容易触及的位面,目的也就是为增加这种仪式感。

所以对于现代数码相机的出片效果复古,更多还是提供一种趣味性,如果你要的就是这种复古的操控和直出效果,当今市面上X-Pro 3无出其右,但作为一款机身价格在五位数的APS-C画幅无反,在消费者需求的金字塔结构里,仪式感的基础还得是“打铁还需自身硬”,历史早已证明单靠功能而性能存在瓶颈的高价产品终究走不长远,最简单的例子莫过于当年卡西欧的自拍神器。胶片色彩模拟对现代算法团队来说并没有什么难度可言,很多手机摄影APP都能模拟,绝大多数人也并不会去仔细分辨原厂效果与否有何区别,所以它本身的硬件性能也必须达到高水准,才值高价格。

X-Pro 3的复古还体现在多种外形规格上,我选择的是最普通的黑色版,而它还有一个价格更高的版本,顶盖和底板表面覆盖为钛材质,有金色和灰色可选,从外形上再进一步增加了仪式感。

X-Pro 3与X-T4、X100V采用的是同一块2600万像素APS-C传感器(但只有X-T4带机身防抖),应该是索尼IMX571,与自家中画幅GFX100,索尼全画幅A7R4是同一工艺,只是晶圆切割面积不同,但富士的这三款均定制为自家的X-Trans色彩滤镜阵列,这也算是少有的已基本成熟的非拜耳型阵列。

从很多测试数据来看,这块传感器的动态范围等客观性能基本上可以说是目前APS-C领域的最佳水准,索尼因半导体销售协议限制在A6系列上并未使用最新工艺,所以反倒是亲儿子赶不上外卖版;佳能无论EOS M还是90D都是前照式且虽然已竭力追赶但依然落后了至少一代(勉强赶上A6500的水准);尼康APS-C机型的关注度相对低,即便是最强的D7500也不如X-Pro 3,在ISO 1000以上是X-Pro 3甚至可以反超A7R4……

但前面不是说它们是完全相同的制造工艺和单像素规格,为什么会得出这样反常的结论?这是因为上述对比基于相同ISO,但ISO本身有多种定义方式,且为无量纲数值,因此允许厂商有不同的标定,而富士的ISO标定就与其他厂商有比较大的出入,具体来说就是在相同曝光组合的情况下,它的ISO数值会明显更高一些,而在相同ISO数值时,它的曝光量会更大一些(比如光圈更大、快门更慢),所以,X-Pro 3的性能优势并没有很多评测数据说的那么大,也不能真正的越级PK全画幅,但在APS-C领域领跑没有问题,工艺的硬优势比较明显。

上图为高光比场景向右曝光以确保亮部不溢出所拍摄的单帧RAW文件,下图为后期提亮暗部并进一步压制亮部之后的效果,X-Pro 3的基准动态范围很不错:

X-Pro 3的对焦在目前的无反领域里算是标准水平,人脸、人眼识别效率还不错,但光学取景模式下不能使用,目标跟踪的性能也还过得去,总体来说跟索尼还是有差距,不过日常拍摄是够用了。机械快门连拍最快有11fps,也有8fps、5.7fps、5fps、4ps、3fps可选,都支持自动对焦和自动测光,区别源自不同写入量对缓存的不同压力,速度越快,缓存写入量就越少,比如11/8fps的JPEG写入都是有限的,写入数据量会跑到缓存的上限,而5.7fps就跑不到,可以写到卡拍满为止,而3fps更是可以无限连拍无损+压缩RAW。

X-Pro也有电子快门专用的连拍模式,1.25倍画幅裁切的额情况下最快有30fps,不裁切的情况下最快可达20fps,不过电子快门下的卷帘快门果冻效应比较明显,如果要进行高速摇拍,会产生比较明显的变形:

所以连拍最好是用在相对位移不那么大的主题上会更加实用,比如电子快门30fps也能一次缓存33张单独的14bit未压缩RAW,而不像佳能EOS M6 II高速连拍那样把所有连拍文件打包且无法解包,对于向右曝光多帧均值堆栈HDR拍摄而言,X-Pro 3的实用性大大增加,尤其是对于日出日落这种需要在非常紧凑的时间内拍摄尽量多素材的主题来说,一张高速卡再加上一个广角镜头,一分钟内拍摄300张没有什么问题,可大大提升出片效果,当然,前提是你有一台性能足够强的电脑……

视频方面,X-Pro 3相对而言没有X-T4那么生猛,没有4K 60p,没有机内10bit,最高支持DCI-4K 30p,最高码率200Mbps,支持F-Log,自动对焦模式只有宽区+人脸/人眼识别。最高规格4K的卷帘快门果冻效应很低,只有1/100秒出头,与全高清相差无几,因此可以判断为抽行采样而非X-T系列的超采样,优点是可以尽情摇拍,缺点是画质相对会低一点,但也都在优秀水准上。

而且它的接口是遥控与麦克风共用2.5mm接口,耳机则需要USB-C转接,也没有HDMI输出所以自然没有外录,所以,定位主要是复古摄影的X-Pro 3的视频功能和性能在新一代X系列机型里不算出彩,想要高规格的视频还是考虑X-T4/3吧。

这次我顺便也入手了最新的XC 35mm F2镜头,熟悉富士镜头的朋友可能会问:之前不是有个同规格的XF版?这是替代版么?准确来说是机械设计简化版,光学设计是一模一样,都是6组9片带2个非球面内对焦,光圈都是F2-16,都是9片光圈叶,最近对焦距离也同样是35cm,对焦性能也相同。但XC版的价格几乎是XF版的一半,导致这一差异的主要原因在于XC版的外壳和接口均选择了工程塑料,大大减少了制造成本,XF版为金属材质打造,所以XF版全称是XF 35mm F2 R WR,WR是Weather Resistant的缩写,具备一定程度防雨水防沙尘和更大摆幅的温度抗性,对于大多普通用户来说,XC版也已够用,比本身就很轻的XF版进一步减重40克,直径与长度也稍有缩小。

成像质量方面,这颗千元级的XC 35mm F2表现是挺不错的,分辨率基本上全开即可用,没有明显的场曲,彗差像散控制得也比较好。

不过轴向色差比较明显,如上图为100%放大观看,高反差边缘前景泛绿而背景泛紫,基本上这个级别的镜头各家都是如此,就不苛求了。

回到一开始的话题,摄影是一个主观存在,而相机则有客观的设计与规格,富士X-Pro系列这么多年来坚持复古设计走到第三代可以说是难能可贵,主观上它虽然不像徕卡那样复古得更彻底,但尺度把握还算是恰到好处,毕竟归根结底它还是一台数码相机。对于想要仪式感,又对成像素质有较高底线的玩家来说,X-Pro 3是个好选择,如果你不想花太多成本和精力,比如不想折腾镜头,但依然希望能有复古范,或许可以考虑X100V,这也正是我近段时间正在考虑的对象……